AviUtl・Adobeillustrator・AdobePhotoshopでイメージキャラクターを作成する方法④風揺れTを使ってのっぺらぼうの肉体を完成させる

風揺れTを使ってのっぺらぼうの肉体を作成する

前回の記事ですべてのパーツを書き出したと思います。
そうしたらいよいよAviUtlにそれらのパーツを重ねていきましょう

ようやくAviUtlの出番ですね!

その後はわくわくの風揺れTですね!まだインストール出来てないよ!って方はこちらの記事を参考にダウンロード&インストールをしましょう。

背景を設定する

この記事を見て参考にしてくださっている方は、クロマキー機能でキャラクターのみを抜き取りたいと考えていらっしゃることと思います。クロマキーの色によってはキャラクターの一部までが消えてしまう可能性もあります。下にちょっとしたコツを書いておきます。

  • キャラクターに使っていない色味を背景色にする
  • 補色関係にすると他の色まで食われにくい

クロマキーは指定した色を取り除いてくれる機能です。ということはキャラに使用している服や髪、瞳などの色に似た色味をクロマキーで指定してしまうとその部分まで消えてしまいます。ですので、キャラクターに使用している色味とは異なる色を背景色にするようにしましょう。
特に補色関係の色味にするとクロマキーに食われにくいです。

補色関係とは…

カラーサークルで言うと、該当する色から見て直線状にある(真正面に位置する)色になります。
例えば黄色の補色はの補色は、紫の補色は黄緑…のような感じです。

重なり順に気を付けながらパーツをドラッグ&ドロップ

後から入れ替えも出来るので別に全神経を集中させる必要はありませんが、どれが前にきてどれが後ろに来る…といった重なり順は気にしながらタイムラインに画像をドラッグ&ドロップして投下していきましょう。
レイヤーの上下に空きを作りつつ投下すると後で調整がしやすいですよ。

ちなみにこちらの記事で完成動画をお見せしていますが、この動画を作成するにあたってこのようなレイヤー状態になりましたので参考までにどうぞ。↓

AviUtlのレイヤー構造は、illustratorやPhotoshopとは異なり上にあればあるほど重なり順が後ろの方になってきますので注意しましょう。ちなみに私はよく混乱しています。

風揺れTを適用する

まずは揺らしたいパーツに風揺れTを適用していきましょう。そのパーツを選択(レイヤー上に配置したオブジェクトをクリック)した状態で以下の作業を進めていってください。

図形[標準描画]画面の右上にある+ボタンを押します

下の方にあるアニメーション効果をクリックしましょう。

震えるの部分をクリックして、下の方にスクロールして貰うと風揺れTがあります。もしもこの一覧にないよ!って方はインストール先が間違っているかも知れません。インストール先はscriptフォルダ内ですよ!

風揺れT.anm」というファイルをそのままダイレクトに投入するだけでOKですからね。

揺れ角・揺れズレ・上下固定長%の値を調整する

揺れ角・揺れズレ・上下固定長%の値を調整していきましょう。

揺れ角

揺れ角と言うのはそのままの意味ですが、揺れる角度を調整できます。
見ていただけたら早いですね、せっかくなので後ろ髪の左と右で値を分けてみようと思います。↓

左半分の揺れ角は20、右半分の揺れ角は3.5になります。値が大きければ大きいほど大きく髪が動きます。参考までに私の場合、基本的にすべての髪のパーツの揺れ角を3.5にしています。

常時強風に見舞われていると髪の動きの方が気になってしまって内容に集中出来ない可能性がありますからね…。

ちなみに揺れ角20で髪の毛がパッカーン!と割れているのがチラッと見えちゃってますね…。

揺れズレ

揺れズレは基本的に左と右に分かれるパーツのときに使用します。こちらの動画で見ていただけたら何となくお分かりかと思いますが、後ろ髪の左半分は90で、右半分は-90です。

90の場合は←に向かって髪が広がり、-90の場合は→に向かって髪が広がります。
つまり髪が揺れる方向が変化するわけですね。

上下固定長%

上下固定長%はどこまでを動かさないように指定するかの値になります。

女性が髪をうしろで1つに結んでいる光景を想像してください。
ヘアゴムで縛っている部分から上が上固定長%の値になります。この数字が大きければ大きいほど下の方で髪の毛を結っていると解釈して貰えたらと思います。
揺れるのは縛っているヘアゴムから下だけです。


まずこの値の設定は場所が分かりにくいので注意しましょう。まずは画像ファイル[標準描画]の一番下にある「設定」を押しましょう。場所はこちらになります↓

で、設定を押すと出て来る画面がこちらなのですが↓
触るのは上固定長%と下固定長%の2つの値になります。

大体上固定長%は30くらい下固定長%は0で固定です。なぜなら下側は揺れて欲しいからです。

参考動画を作成してみました。後ろ髪の左半分は上固定長%に60を指定、右側に上固定長%に10を指定しました。するとこうなりました。

実際人間の生え際でも風を受けて根っこから激しく動くようなことはあまりないので、やはり上固定は30くらいが妥当だと思われます。

あとは書き出しを行えば終了ですね。

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